3ds Max - Modulares 3D Modeling

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3ds Max - Modulares 3D Modeling

About this course

In diesem Kurs für 3ds Max lernen wir das modulare 3D modeling anhand von Rohren und Haus-Elementen. Wir schauen uns als erstes das Konzept von Modulen an und lernen dann wie man diese 3D Modelle in 3ds Max erstellt. Modulares 3D modeling wird sehr oft in der Spieleindustrie genutzt, aber auch im Filmbereich findet es sehr oft Verwendung.Achtung! In diesem Kurs nutze ich ausschließlich die englische Benutzeroberfläche von 3ds Max.Der Grund dafür ist relativ einfach. Wenn ihr in einem Unternehmen arbeiten wollt, dann werden dort in den meisten Fällen englischsprachige Versionen genutzt.Einrichtung:einrichten von 3ds Maxeinstellen der richtigen Maßeinheiteneinstellen von autospeichern und adaptives speichernÜbersicht in der MenüführungModeling:erstellen von Rohrenmodifizieren der Rohremodeling mit den richtigen MaßenKennenlernen und benutzen diverser ModifierErstellen von Wänden Zusammenstellen eines GebäudesUnwrappingeinige ShortcutsModifier und Tools die du lernen wirst:Edit/Editable PolyEdit/Editable SplineExtrudeBridgeSwift LoopConnectChamferUnwrap UVWund viele weitere...Material Editor (Slate Editor)Erstellen von Physikalischem MaterialenTiling von TexturenEinstellen und vergeben der MaterialienMultisub Material und Material ID'sKursmaterial:Vorlage eines Sekretärs / Schreibtisches2k einfache Holztextureine passende 2k Nor

What you'll learn

  • creating 3D models of pipes
  • modifying and refining 3D components
  • understanding various modifiers
  • building structures
  • applying materials and texturing techniques

Skills you'll gain

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