+++ Hinweis: Für die Grundlagen von Blender 2.8 habe ich mittlerweile auch einen separaten Kurs "Blender 2.8 von A-Z" veröffentlicht. ++++++ Funktioniert der Kurs für Blender 2.8? - Ja, mit kleinen Einschränkungen. Die meisten Inhalte sind im Wesentlichen auch in der neuen Blender-Version gleich. Da die Programmoberfläche aber anders aussieht, kann es sinnvoll sein, den Kurs mit 2.79 durchzuarbeiten und erst dann auf 2.8 zu wechseln. Zudem haben sich die Render-Layer geändert, die in der im Kurs vorgestellten Form in 2.8 nicht mehr existieren. Am Ende des Kurses findest Du jetzt einige Videos als Umstiegshilfe mit den wichtigsten Neuerungen! ++++++ Update: jetzt inklusive Terrain-Generator, gefälleabhängigem Material, Weight- und Vertexcolor-Daten, HDRI-Beleuchtung, Nebel, Kamerafahrt, Bildboardpartikel für Cycles, Dynamic Paint, Partikelemisson bei Kollision, Objekte streuen, Wasserdarstellung, uvm. in fast 5 Stunden neuem Material +++Von meinen Teilnehmern gewünscht - der erste deutschsprachige Kurs zum Rendern mit Blender-Cycles auf Udemy!Blender ist ein umfangreiches kostenloses Tool, um 3D-Inhalte und Animationsfilme zu erstellen. Spätestens seit Einführung des Render-Moduls "Cycles" ist es selbst am Heim-PC möglich, fotorealistische 3D-Bilder mit physikalisch korrekten Lichtsituationen zu erstellen. In diesem Kurs lernst Du, wie Du mit Blender beeindruckende eigene 3D-Animationsfilme erstellen kannst!Willkommen im deutschsprachigen Blender-Render-Kurs für Cycles!Die Inhalte dieses Kurses decken alle wichtigen Grundlagen ab, so dass Du am Ende in der Lage sein wirst, selbstständig 3D-Objekte und Szenen nach Deinen Entwürfen in fotorealistische Bilder oder Filmsequenzen umzusetzen. Ich zeige Dir die exakten Schritte zum Aufbau der Inhalte in Blender.Der Kurs folgt den Phasen Modellierung, Texturierung, Animation, Beleucht
What you'll learn
modeling 3D objects
texturing and shading techniques
basic animation principles
lighting 3D scenes with Cycles
rendering photo-realistic images
Course objectives
to provide a foundational understanding of 3D animation in Blender
to equip students with practical skills for creating animations
to help students navigate differences between Blender versions