Aprende a crear un personaje 3D completo para videojuegos utilizando Blender y Substance Painter, siguiendo un flujo profesional de principio a fin.A lo largo de este curso de 15 horas, construirás un caballero medieval game-ready, cuidando cada etapa del proceso: desde el blocking inicial hasta la presentación final del modelo.Este curso está diseñado para quienes tienen conocimientos básicos de Blender y quieren dar el salto a la creación de personajes completos para videojuegos, incorporando técnicas modernas de escultura, retopología, texturizado PBR y optimización profesional. Al final de este curso podrás:Crear personajes 3D estilizados o realistas siguiendo un pipeline profesional.Esculpir y refinar anatomía, armadura, ropa y accesorios.Realizar retopología optimizada para videojuegosGenerar UVs limpios y listos para texturizado.Exportar correctamente a Substance Painter y realizar bakes de alta calidad.Aplicar texturas PBR profesionales para lograr un acabado “game-ready”.Preparar el personaje final para motores como Unreal Engine o Unity.Presentar tu proyecto de forma atractiva mediante renders finales. Material descargable incluidoRecibirás todos los recursos utilizados en el proyecto:Arte de concepto y vistas del personaje (PSD incluido).Archivos de cada etapa del proceso (blocking, high poly, low poly, UVs, texturas).Archivo completo de Substance Painter.Addon Retopoplane para acelerar tu flujo de retopología.Referencias de anatomía, armadura, accesorios y variaciones del personaje.Todo esto te permitirá estudiar el proyecto e
What you'll learn
Create stylized or realistic 3D characters
Sculpt and refine character anatomy, armor, clothing, and accessories
Perform optimized retopology for video games
Generate clean UVs ready for texturing
Export to Substance Painter and create high-quality bakes
Apply professional PBR textures for a game-ready finish
Prepare the final character for integration into game engines
Present the project attractively with final renders
Course objectives
Learn a professional character creation pipeline
Gain proficiency in Blender and Substance Painter
Understand modern sculpting, texturing, and optimization techniques