¿Te imaginas crear tu propio videojuego de mundo abierto desde cero?En este curso aprenderás paso a paso cómo construir escenarios 3D profesionales utilizando Unity y ProBuilder, las mismas herramientas empleadas por los estudios de desarrollo más reconocidos.A lo largo del curso aprenderás a modelar, texturizar y optimizar entornos realistas, a generar terrenos y estructuras complejas, y aplicar luces, materiales, colisiones y Lightmaps para lograr una ambientación totalmente inmersiva.Exploraremos cada herramienta de ProBuilder: desde el modelado modular hasta la creación de sistemas de físicas, colisionadores y pivotes personalizados. También trabajaremos con mecánicas esenciales para juegos de mundo abierto, como movimiento del personaje, exploración libre, interacción con el entorno y ambientación dinámica.Además, aprenderás a exportar tus modelos 3D, preparar texturas correctamente y aplicar técnicas de optimización para que tus mundos sean fluidos y ligeros, incluso en proyectos grandes. Verás cómo planificar el diseño de niveles, crear zonas conectadas y mantener una estructura organizada para juegos de tipo RPG o aventura.Al finalizar, habrás creado tu propio prototipo de mundo abierto, listo para expandirlo con tus ideas y mecánicas personalizadas.Ideal para estudiantes, programadores, artistas o apasionados del desarrollo de videojuegos que desean dar el salto al siguiente nivel y crear mundos abiertos con calidad profesional.
What you'll learn
modeling 3D environments
texturing and optimizing game assets
creating complex terrains and structures
implementing character movement and interactions
planning level design for RPGs and adventure games
Course objectives
to provide hands-on experience with Unity and ProBuilder
to develop a functional prototype of an open-world game
to teach efficient practices for building immersive game environments