Además de la sección de preguntas y respuestas, todos los alumnos tienen acceso al grupo privado de alumnos de Facebook O3D Students y el grupo de Discord.El curso se actualiza de forma regular.Que vamos a ver en el cursoComo manejar con soltura todo el interface de Zbrush, sus menús, y como configurarlo a tu gusto para mayor comodidad.Preparación de objetos para esculpir.Usar las subdivisiones para añadir más detalle y realismo a tus creaciones.Manejar los pinceles más usados.Esculpir en 3D desde un concept o dibujo.Transpose.Blockouts de personajes con diferentes técnicas.Creación de polygroups para un workflow eficiente.Topologia.Dynamesh.Alphas para detalles.Subtool Master.Zspheres y Zketch.Posado de personajes.Colocar referencias en el visor.Capas.Deformaciones.Materiales.Esculpido orgánico e inorgánico para añadir objetos a nuestros personajes.Técnicas para crear pelo (hair sculpting)Decimation Master, para preparar nuestro personaje para otro software 3D o imprimir.Todo esto lo veremos mediante prácticas:Práctica del Bomb:En esta práctica vamos a crear nuestro primer personaje en Zbrush, vamos a tomar de referencia un Bomb del Final Fantasy. Esta primera práctica es muy interesante ya que se puede seguir el modelo de ejemplo a pie de la letra o bien hacer una variación a gusto del alumno ya que se adquieren conocimientos para poder hacerlo.En esta práctica aprenderemos:Como y donde buscar referencias para nuestros person
What you'll learn
how to use ZBrush effectively
organic and inorganic sculpting techniques
creating characters and handling details like hair
preparing models for other software or 3D printing