Pourquoi suivre cette formation ?Si vous avez suivi la formation Maîtrisez Godot : De l'Initiation au Développement de jeux, vous avez déjà posé des bases solides avec le moteur : interface, GDScript, projets 2D et 3D, design de niveaux...Cette nouvelle formation est la suite directe.Elle vous propose d’aller plus loin, en vous plongeant dans le développement 3D avancé avec Godot.On y travaille ensemble l’animation d’objets et de personnages, la création de personnages jouables à la 3e personne et à la 1re personne (FPS), la gestion de caméra, le système de tir, des ennemis simples, et bien sûr… un vrai mini-jeu en 3D à la fin.Vous apprendrez à :Utiliser AnimationPlayer pour créer des animations fluidesContrôler un personnage 3D avec caméra orbitale et animations synchroniséesCréer un personnage FPS avec déplacements, tir, effets et sonsMettre en place une IA de base pour un ennemiGérer transitions et logique d’animations avec AnimationTreeAjouter des effets, des sons, une interface et une logique de fin de niveauLa formation inclut aussi des quiz, des exercices de validation, et un atelier pratique final avec un jeu jouable.Et pour aller plus loin, vous verrez comment exporter votre personnage FPS comme asset réutilisable dans vos futurs projets.C’est l’occasion de franchir une nouvelle étape dans votre apprentissage, avec un projet concret, des compétences renforcées, et une vraie liberté pour créer vos propres jeux en 3D avec Godot.
What you'll learn
Create smooth animations using AnimationPlayer
Control a 3D character with synchronized animations and an orbital camera
Develop a first-person shooter character with movement and shooting mechanics
Design basic enemy AI
Manage transitions and animation logic with AnimationTree
Add sound effects, an interface, and level-ending logic
Course objectives
Provide advanced skills in 3D game development using Godot
Facilitate the creation of a playable mini-game
Enhance understanding of game mechanics and character animation