Kurs pt. "Sketchup - Zostań mistrzem modelowania 3d" jest poświęcony modelowaniu w najpopularniejszym oprogramowaniu do grafiki 3D - SketchUpie. Podczas tego prawie 3-godzinnego kursu pokażę Ci poprawne praktyki modelowania oraz podzielę się swoim doświadczeniem i technikami, z których korzystam w codziennej pracy.Zaczniemy od wymodelowania prostej komody z wykorzystaniem podstawowych narzędzi do modelowania, które są od razu dostępne w Sketchupie.W dalszej części przedstawię Ci czym jest modelowanie kładowe, dzięki czemu sposób modelowania w Sketchupie staje się bliższy temu z Blendera lub 3ds Maxa i daje o wiele większe możliwości.Na koniec jako podsumowanie wymodelujemy skórzany fotel o organicznych kształtach, z którymi zazwyczaj nie kojarzy się Sketchup. Dzięki technikom, które pokażę Ci w kursie wymodelowanie tego typu obiektu nie będzie stanowić już problemu.W kursie wytłumaczę Ci jak korzystać z wielu dodatkowych przydatnych wtyczek, które znacznie ułatwią i przyśpieszą Twoją pracę. Są nimi: (bezpłatne) Fredo Corner, LibFredo, Joint Push Pull Interactive, SketchUV, QuadFaceTools oraz (płatne) Vertex Tools, SubD.Taki zestaw umiejętności pomoże Ci stawić czoła wszelkim zadaniom z zakresu modelowania. A jeśli nie chcesz tracić czasu na modelowanie i chciałbyś skorzystać z biblioteki gotowych modeli 3D, to w kursie znajdziesz kod rabatowy na ModelUpa - platformę z wysokiej jakości modelami stworzonymi specjalnie z myślą o SketchUpie i V-Ray.
What you'll learn
understanding of SketchUp's basic modeling tools
ability to create complex shapes and models
knowledge of modeling techniques similar to other software like Blender or 3ds Max
familiarity with useful extensions that streamline the modeling process
Course objectives
to teach effective practices for 3D modeling in SketchUp
to empower students to work with complex shapes
to introduce helpful plugins for enhanced modeling efficiency