In questo corso imparerai a realizzare, attraverso l'uso dello scripting visivo di Unreal Engine (Blueprints), un Car Configurator interattivo.Scoprirai come aprire e chiudere le portiere, cambiare i materiali in realtime attraverso una comoda interfaccia UMG, come switchare le viste creare e mandare in play/stop un'animazione, settare i livelli di risoluzione, cambiare la geometria ai cerchi, e tanto altro.Riguardo ai Sottotitoli, essi verranno integrati giorno dopo giorno, ma credo di terminare il lavoro in una settimana.Prerequisiti: 1) Unreal Engine Studio ( Attivo, e cioè con la possibilità di importare in Udatasmith)2) Conoscenza basica dei concetti generali e di programmazione Blueprint3) Pazienza, Motivazione e passione.
What you'll learn
create an interactive Car Configurator
use visual scripting with Blueprints in Unreal Engine
manage doors and materials in real-time
handle animations and resolution settings
Course objectives
develop a working knowledge of Unreal Engine for interactive design
implement visual scripting techniques for real-time changes in 3D environments